lunes, 11 de agosto de 2014

Clase Nro 11: Entendiendo la programación con Scratch


Clase Nro 11: Entendiendo la programación con Scratch



Propósito:


-Familiarizarse de una manera más clara con la programación.
-Conocer el entorno de Scratch para empezar a trabajar con este programa.
-Iniciar el proceso de aprendizaje de esta herramienta.

Actividad:

1)Lee el taller y realiza un escrito, en el que hables de Scratch y para qué crees que es útil (no es un escrito corto).

2)Desarrolla el Taller en tu cuaderno digital, cada uno de los ejercicios, enumerando y escribiendo las preguntas y respuestas.

3)Desarrolla el ejercicio de aprestamiento: Aquarium, en tu cuaderno digital.

4)Practica en Scratch para poder resolver el ejercicio de aprestamiento.

TALLER DE INICIO EN SCRATCH

Solución

2)Ejercicio 2 

-describe,lo mas detalladamente posible y en orden,los pasos a realizar para llevar a cabo cada una de las siguientes tareas. 

A)Comprar Una Revista 

-salir de casa
-caminamos una cuadra
-llegamos a la tienda
-observamos las revistas
-escojo la revista deseada
-saco mi billetera
-saco el dinero
-pago la revista
-me entregan la revista
-camino una cuadra
-llego a casa.


B)Botar La basura

-en una bolsa recojo la basura
-sello la bolsa
-salgo de casa con la bolsa
-camino hacia la esquina de la casa
-entrego la basura al recolector
-me devuelvo hacia la casa.


C)Empacar Un Regalo

-compro el regalo
-compro el papel para empacarlo
-desdoblo e papel
-pongo el regalo encima del papel
-envuelvo el regalo
-lo amarro con cinta
-le hago un moño
-y queda listo el regalo para entregarlo


D)Fritar Un Huevo En Mantequilla

-prendo el fogón
-pongo la cacerola
-le echo la mantequilla
-espero a que se derrita la mantequilla
-echo el huevo
-le echo sal
-tapo la cacerola
-espero 2 o 3 minutos
-apago el fogón
-quito la tapa de la cacerola
-saco el huevo y lo coloco en un plato


Ejercicio 2

-Numera en Orden Lógico Los Pasos Siguientes (Para Pescar)

1)poner carnada al anzuelo

2)tirar el sedal al agua

3)el pez se traga el anzuelo

4)enrollar el sedal

5)sacar el pescado del agua

6)quitar el anzuelo de la boca del pescado

7)llevar el pescado a casa


Ejercicio 3

-Describe Detalladamente Los Pasos Que Seguirías Para Lograr Cada Una De Las Siguientes Tareas :

1)Adquirir Una Revista

-salir de casa
-caminamos una cuadra
-llegamos a la tienda
-observamos las revistas
-escojo la revista deseada
-saco mi billetera
-saco el dinero
-pago la revista
-me entregan la revista
-camino una cuadra
-llego a casa.


2)Empacar Un Regalo 

-compro el regalo
-compro el papel para empacarlo
-desdoblo e papel
-pongo el regalo encima del papel
-envuelvo el regalo
-lo amarro con cinta
-le hago un moño
-y queda listo el regalo para entregarlo


3)Fritar Un Huevo En Mantequilla

-prendo el fogón
-pongo la cacerola
-le echo la mantequilla
-espero a que se derrita la mantequilla
-echo el huevo
-le echo sal
-tapo la cacerola
-espero 2 o 3 minutos
-apago el fogón
-quito la tapa de la cacerola
-saco el huevo y lo coloco en un plato


4)Hacer Un Avión Con Hoja De Papel

-tomar una hoja de papel
-dobla papel a la mitad
-dobla las dos esquinas de la parte superior para hacer un triangulo
-dobla de nuevo la mitad del papel , solo esta vez , deveria de verse como un dardo por ambos lados 
-dobla la mitad del papel hacia atrás , estilo hot-dog
-las dos partes superiores de cada lado deben estar dobladas hacia tu izquierda en un lado y del otro lado.


5)Hacer Un Barco Con Una Hoja De Papel

-Dobla la hoja por la mitad
-Vuelve a repetir el procedimiento doblando a a mitad el doblez que ya habías realizado.
-Abre el doblez anterior y dobla una de sus esquinas.
-También repite el mismo paso en la otra esquina del papel.
-Dobla parte inferior del mapa hacia arriba.
-Y realiza el mismo procedimiento del otro lado.
-Tira de las esquinas hasta lograr un rombo pequeño.
-Y asegúrate de acomodar los excedentes de papel para lograr un resultado prolijo. 
-Tira nuevamente de las esquinas y termina este sencillo barco de papel con tus manos.
-Atraviesa el barco de papel con el palo de brochete.
-Corta una porción mediana de cinta con color y pégale al rededor del palo de brochete de madera.
-Termina realizando pequeños cortes en la cinta para lograr la apariencia de una bandera.


6)Botar La Basura

-en una bolsa recojo la basura
-sello la bolsa
-salgo de casa con la bolsa
-camino hacia la esquina de la casa
-entrego la basura al recolector
-me devuelvo hacia la casa


7)Encender Una Vela

-se toma la vela
-tomo un plato
-la paro en el plato
-cojo una candela
-enciendo la candela
-y prendo el pabilo de la vela


8)tomar Una Fotografía

se toma la camara
se enciende la camara
la acerco al lente
cuadro bien la imagen
ubica la persona o el objeto que se desea fotografiar
y se toma la foto del objeto deseado
y se guarda o elimina


9)Explicar Las Reglas Del Juego A Un Compañero

-se acerca al compañero
-se escoge el juego
-se miran las reglas
-se piensa como se siguen las reglas
-se les explican al compañero o compañeros
-se empieza a jugar
-y se ponen en practica las reglas
-se llega a un juego limpio


10)Eleva Una Cometa

-se compra la cometa
-nos dirigimos a un lugar con bastante viento
-se ubica en una zona donde la comete se eleve
-se empieza a elevar la cometa
-se espera a que el viento sea mas fuerte
-y se empieza a soltar la pita de la cometa
-se eleva la cometa
-y después se jala la cometa hacia uno
-para parar de elevarla




Ejercicio 4


-Describe El Comportamiento De Cada Uno De Los Peces



1) este pez se mueve hacia arriba y abajo siempre buscando la plantra que hay a su alrededor .


2)este pez